تهران- ایرنا- بازیهای ویدیویی از دهه ۱۹۵۰ و با پروژههای علمی سادهای چون «OXO» و «Tennis for Two» آغاز شدند. اما این سرگرمیهای اولیه، زمینهساز شکلگیری صنعت بزرگی شدند که بعدها با بازیهایی مانند «Spacewar!» و «Pong» به محبوبیت رسید و به تدریج به صنعتی جهانی تبدیل شد.
دیدگاهتان را بنویسید