×
×

آغاز عصر بازی‌های ویدیویی؛ از پروژه‌های علمی تا اولین بازی‌های آرکید

  • کد نوشته: 331039
  • ۷ فروردین
  • 2 بازدید
  • ۰
  • تهران- ایرنا- بازی‌های ویدیویی از دهه ۱۹۵۰ و با پروژه‌های علمی ساده‌ای چون «OXO» و «Tennis for Two» آغاز شدند. اما این سرگرمی‌های اولیه، زمینه‌ساز شکل‌گیری صنعت بزرگی شدند که بعدها با بازی‌هایی مانند «Spacewar!» و «Pong» به محبوبیت رسید و به تدریج به صنعتی جهانی تبدیل شد.

    آغاز عصر بازی‌های ویدیویی؛ از پروژه‌های علمی تا اولین بازی‌های آرکید
  • اندیشه شیروان

    تهران- ایرنا- بازی‌های ویدیویی از دهه ۱۹۵۰ و با پروژه‌های علمی ساده‌ای چون «OXO» و «Tennis for Two» آغاز شدند. اما این سرگرمی‌های اولیه، زمینه‌ساز شکل‌گیری صنعت بزرگی شدند که بعدها با بازی‌هایی مانند «Spacewar!» و «Pong» به محبوبیت رسید و به تدریج به صنعتی جهانی تبدیل شد.

    اخبار مشابه

    دیدگاهتان را بنویسید

    نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *